Matières enseignées
Description du professeur particulier
Je suis une ingénieure informaticienne diplômée de l'école Polytechnique. J'ai d'abord effectué ma prépa au lycée Sainte-Geneviève (Ginette pour les intimes), avant de rejoindre l'école Polytechnique en 2018. J'ai suivi un parcours spécialisé en informatique graphique et en maths. J'ai effectué une césure d'un an, pour suivre une formation de l'école des Gobelins axée sur les médias interactifs numériques (réalité virtuelle, réalité augmentée, simulateur, jeu vidéo), et j'ai fini par un double diplôme dans une formation de l'ENJMIN dans le même domaine.
Je travaille actuellement en tant que développeur moteur dans un studio de jeu vidéo. Mon travail consiste à développer le moteur de jeu - donc la technologie derrière l'affichage et l'animation de scène 3D, ainsi que de développer des effets visuels procéduraux.
Ma méthode s'adapte aux élèves, selon leurs besoins et leurs appétences, mais la structure est la même : d'abord une passe sur les leçons apprises récemment, et potentiellement un retour sur d'autres leçons plus anciennes nécessaires ou liées à la dernière leçon, un quizz à l'oral pour vérifier que le cours est compris et pas seulement appris par coeur, puis du travail sur des exercices ou de la méthodologie, selon la matière et les besoins.
Je pense que chaque élève possède des facilités et des difficultés, selon les matières, mais également selon la manière d'aborder le travail scolaire. Mon objectif est de travailler avec mes élèves pour les aider à développer une méthode de travail qui leur corresponde, afin que le travail scolaire soit plus agréable et moins mentalement épuisant.
Je pratique l'escalade depuis mon entrée à l'école Polytechnique, donc depuis maintenant 5 ans. Je joue également du piano, j'aime lire et dessiner. En particulier, je réalise des illustrations pour les musiques de certains de mes amis. Je joue également à Donjon et Dragon, un jeu de rôle sur table, avec des amis.

